Resident Evil 6: بين الأكشن والرعب – اللعبة اللي قسمت جمهور السلسلة
لعبة Resident Evil 6 تعتبر واحدة من أكثر الألعاب المثيرة للجدل في تاريخ السلسلة العريقة دي. لما نزلت سنة 2012، كانت Capcom عايزة تقدم حاجة جديدة ومختلفة عن الأجزاء اللي قبل كده، حاجة تجمع بين الأكشن والرعب وتفتح مجالات جديدة للجمهور. لكن التجربة كان ليها ردود فعل متباينة من اللاعبين، ناس حبتها وناس حسّوا إنها بعيدة عن روح السلسلة الأصلية.
الأسلوب المختلف ومحاولة التجديد
في Resident Evil 6، Capcom حاولت تخلط الأكشن مع الرعب، وده خلي اللعبة تقدم أربع حملات مختلفة، وكل حملة بطلها الخاص زي “ليون كينيدي” و”كريس ريدفيلد”. الحملة بتاعة ليون كانت قريبة شوية من الرعب الكلاسيكي، أما حملة كريس بقت مليانة أكشن ومواجهات ضخمة. ده خلّى اللعبة فيها تنوع في القصص وأسلوب اللعب، وكأنها 4 ألعاب في لعبة واحدة، وده كان ميزة حلوة للناس اللي بتحب التنوع.
التجربة التعاونية (Co-op)
واحدة من الحاجات اللي أضافت متعة أكتر للعبة هي اللعب التعاوني، بمعنى إنك تقدر تلعب الحملات مع صاحبك، سواء أونلاين أو على نفس الجهاز. الميزة دي خلّت التجربة أحلى، خصوصًا للناس اللي بتحب تلعب بشكل جماعي. التعاون ده مش بس بيدي طابع اجتماعي، لكنه كمان بيخليك تستمتع بحل الألغاز والمواجهات مع حد تاني، فده كان عنصر اجتماعي مميز في السلسلة.
الميزانية الضخمة والإنتاج الكبير
اللي يميز Resident Evil 6 كمان هو الإنتاج الضخم والجرافيكس العالية اللي بجد بتخليك حاسس إنك بتلعب فيلم سينمائي مش مجرد لعبة. كل حملة فيها مشاهد سينمائية مؤثرة ورسومات خلابة، Capcom صرفت كتير عشان ترفع من مستوى الرسوميات وتقدم تجربة بصرية رهيبة كانت مرضية للتوقعات العالية للاعبين وقتها.
ردود الأفعال السلبية والأسباب
رغم كل ده، اللعبة واجهت انتقادات كتير من محبي السلسلة القدامى. تعالوا نبص على أسباب النقد:
- الابتعاد عن الرعب الكلاسيكي: اللي بيحبوا الرعب حسّوا إن اللعبة ركزت على الأكشن أكتر من اللازم، وده خلي اللعبة تبعد عن روح “Resident Evil” الأصلية.
- التنوع الزائد عن اللزوم: تعدد الحملات وأنماط اللعب خلا بعض اللاعبين يحسوا إن اللعبة مشتتة وإن في نقص في الترابط بين القصص.
- التحكم وحركة الشخصيات: في ناس اشتكوا إن التحكم كان صعب شوية، وإن حركة الشخصيات كانت بطيئة خصوصًا في لحظات الأكشن.
- الطول الزائد: اللعبة كانت طويلة مقارنة بالأجزاء التانية، وده خلّى ناس تحس بالملل في بعض الأوقات بسبب تكرار الأحداث.
إيه اللي يميز Resident Evil 6 رغم الانتقادات؟
ورغم النقد اللي واجهته، اللعبة كانت مغامرة جريئة ومليانة إثارة وتنوع في القصة والأحداث، مع شخصيات متعددة كل واحد عنده قصته اللي بترتبط بباقي الشخصيات. كمان عنصر اللعب التعاوني أضاف جانب جديد، وخلّى كتير من اللاعبين يستمتعوا بيها على مستوى مختلف.
الخاتمة
Resident Evil 6 يمكن ماكنتش الجزء المفضل عند عشاق الرعب، لكن تفضل تجربة غنية بالتحديات والمغامرات اللي حاولت تقدم حاجة مختلفة ومميزة. ومع إنها ما نالتش رضا الجميع، إلا إنها كانت محاولة من Capcom للتجديد ولتقديم تجربة جديدة خارج المألوف.