مراجعة لعبة Forza Horizon 5 نسخة PS5

Forza Horizon 5 على PS5: لما الحرية تسبق السرعة في عالم مفتوح بيغريك تكتشفه!
في وسط زحمة ألعاب السباق اللي كلها شبه بعض، Forza Horizon 5 بتقف لوحدها كحاجة مختلفة فعلًا… مش بس لعبة بتخليك تسوق بسرعة، لكن تجربة متكاملة بتحاول توصّلك إحساس. الإحساس إنك حر، وإن العالم حواليك مفتوح ومستنيك تكتشفه بطريقتك، من غير ما يفرض عليك حاجة. ومع وصولها أخيرًا لـ PS5، ناس كتير اللي مكانش ليها فرصة تلعبها قبل كده على Xbox، بقت قدّام تجربة مش عادية.
اللعبة من تطوير Playground Games ونشر Xbox Game Studios، وأكيد الأسماء دي بقت معروفة كويس وسط الناس اللي بتحب النوع ده من الألعاب. بس الجزء ده من السلسلة مش مجرد تكملة وخلاص، لا… دي لعبة جاية عشان ترفع السقف أكتر، وتورينا لحد فين ممكن توصل فكرة العالم المفتوح في لعبة سباق.
والأهم من كده، إنها أخيرًا فتحت باب جديد للاعبي الـ PS5. قبل كده، كل اللي كان قدامهم في ألعاب العربيات هو العناوين الواقعية زي Gran Turismo، واللي رغم جمالها ودقتها، إلا إنها كانت دايمًا محكومة بمضامير سباق وقيود. دلوقتي، بقى عندهم حاجة مختلفة تمامًا… عالم مفتوح، حر، مليان تنوّع ومفاجآت، ونوع جديد من المتعة ماكانش متاح قبل كده على المنصة.
هل اللعبة فعلًا ممتعة؟ هل هتحس بالفرق لو كنت من محبّي ألعاب السباق؟ ولو إنت أصلاً مش من جمهور ألعاب العربيات، هل ممكن اللعبة دي تغيّر رأيك؟ طيب ما تيجوا نشوف؟
قصة اللعبة
في Forza Horizon 5، انت بتكون “النجم” الجديد لمهرجان Horizon، وهو مهرجان سباقات ضخم بيتنقّل كل مرة لمكان جديد في العالم. المرة دي المهرجان بيكون في المكسيك، وده بيفتح الباب لعالم مفتوح متنوع بشكل خيالي: من الصحرا، للغابات، للجبال، والمدن، وحتى السواحل.
الدور بتاعك مش مجرد متسابق عادي… إنت الشخصية الرئيسية، واللي الكل بيتكلم عنها وبيحاولوا يجروك في مشاريع مختلفة داخل المهرجان. اللعبة بتقدّم قصص جانبية صغيرة تحت اسم “Horizon Stories”، وكل واحدة منها بتحكي مغامرات بسيطة، زي مساعدة مصوّر يوثق العربيات القديمة في المكسيك، أو انك تسابق طائرة هليكوبتر في عرض استعراضي مجنون.
القصص دي مش معمّقة، بس ممتعة وبتدي طابع إنساني للعالم، وبتخليك تحس إنك بتشارك فعليًا في حدث ضخم بيتطور حواليك. كل سباق، كل تحدي، وكل مغامرة بتحس إنها خطوة في بناء أسطورتك كسائق معروف داخل عالم Horizon.
محتوى اللعبة
لو في حاجة فعلاً فرّقت Forza Horizon 5 عن أي لعبة سباق تانية، فهي كمية المحتوى اللي فيها. اللعبة دي مش بس كبيرة… دي ضخمة حرفيًا. أول حاجة لفتت نظري كانت العربيات: إحنا بنتكلم عن أكتر من 800 عربية، من كل الأنواع اللي ممكن تتخيلها. من السوبر كارز لحد السيارات الكلاسيكية، ومن العربيات اليابانية الصغيرة لحد الشاحنات، وكل واحدة فيهم تقدر تعدّل فيها زي ما تحب: تغيّر اللون، الجنط، تركب قطع جديدة، تغيّر الصوت، حتى تنقل من دفع أمامي لدفع خلفي لو حبيت!
الخريطة ضخمة ومتنوعة بشكل فعلي، لأن اللعبة مبنية على نسخة خيالية من المكسيك، وده بيخلي البيئة دايمًا بتتغير حواليك. مرة هتسوق وسط صحراء، مرة تانية وسط غابة، وفيه أوقات بتكون فوق جبل أو جنب بركان، أو حتى في مدينة قديمة فيها شوارع ضيّقة. التنقل ما بين الأماكن مش بس ممتع، لكنه بيديك دايمًا إحساس إنك بتكتشف حاجة جديدة.
اللي عجبني كمان في Forza Horizon 5 هو كمية الأنشطة اللي بتقدمها واللي بتخلّي كل دقيقة في اللعبة ليها طعم مختلف. من الحاجات اللي شدتني كانت القصص الجانبية اللي اسمها Horizon Stories، دي عبارة عن مهمات صغيرة بتحكيلك مواقف ومغامرات خفيفة، وبتربطك أكتر بالعالم اللي حواليك. بتحس إنك مش مجرد واحد بيسابق، لأ، إنت مشارك في حكايات ناس تانية وبتساعدهم، سواء في توثيق عربيات نادرة، أو توصيل حاجات، أو حتى سباقات استعراضية مجنونة.
فيه كمان حاجة اسمها Horizon Arcade، ودي بقى مجموعة تحديات عشوائية بتطلعلك على الخريطة، وتقدر تدخلها أونلاين مع لاعبين تانيين. التحديات دي مش تقليدية خالص، يعني تلاقي نفسك بتكسر بالونات، أو بتجري على نقاط معينة في وقت محدد، كل ده في جو ممتع ومرح بعيد عن السباقات الكلاسيكية.
بس أكتر طور غريب وممتع في نفس الوقت كان The Eliminator. ده حرفيًا باتل رويال بالعربيات! بتبدأ بعربية تعبانة جدًا، وكل ما تكسب تحدي ضد لاعب تاني، تاخد عربية أقوى. وده بيكمل لحد ما يبقى فيه لاعب واحد بس هو اللي فايز. الطور ده بيديك جرعة توتر ومنافسة غير تقليدية، وفيه عنصر مفاجأة دايمًا لأنك مش عارف مين هيتحدى مين أو فين هينتهي السباق.
غير كده، واحدة من الحاجات اللي بتحافظ على حيوية Forza Horizon 5 هي التحديثات المستمرة. اللعبة مش بتقف عند المحتوى الأساسي اللي نزل معاها، بالعكس، كل فترة بتنزل تحديثات موسمية بتغيّر شكل العالم، وتضيف فعاليات مؤقتة، سباقات جديدة، تحديات يومية وأسبوعية، وجوائز مختلفة زي عربيات نادرة أو أدوات تعديل مش بتتكرر. وده بيخلي كل أسبوع ليه طابع مختلف، وكل مرة ترجع للعبة بتحس إنها متجددة ومفيش روتين.
ومن أبرز الحاجات اللي نزلت بعد الإصدار كانت توسعة Hot Wheels، ودي كانت نقلة خرافية في أسلوب اللعب. العالم كله بيتحول لمسارات خيالية بتلف في السما، فيها لفات حلزونية، قفزات ضخمة، وسرعات مجنونة. كانت أشبه بملاهي كبيرة بس مخصصة للعربيات. مش بس كانت ممتعة، دي كمان فيها مهمات خاصة، عربيات جديدة، وتصميم مراحل مجنون بيفتح خيالك.
بعدها نزلت توسعة Rally Adventure، ودي بقى ركزت على نوع مختلف تمامًا من السباقات. هنا بتدخل عالم جديد كليًا اسمه Sierra Nueva، كله طرق وعرة، جبال، وغابات، وبيئة طبيعية محتاجة سواقة دقيقة وتركيز عالي. بتختار فريق وتنضم لحملة سباقات رالي كاملة، فيها مراحل متتالية، وطرق بتتغير حسب الطقس والموقع. التوسعة دي قدمت عربيات مخصصة للرالي، ونظام ملاحة جديد بالصوت، فحسيت إنك فعلًا داخل بطولة رالي واقعية، مش مجرد سباق سريع.
واللي يميز التوسعات دي، إن كل واحدة ليها هوية خاصة، وبتضيف نوع مختلف من المتعة، وده بيخلي عمر اللعبة طويل جدًا حتى بعد ما تخلص المحتوى الأساسي. كل مرة تفتح اللعبة تلاقي حاجة جديدة تستكشفها، سواء من Playground Games نفسها أو من مجتمع اللاعبين اللي بيصمم مراحل وأنشطة خاصة.
الجيم بلاي
أكتر حاجة شدتني وأنا بلعب Forza Horizon 5 كانت سهولة التحكم ومتعة السواقة نفسها. اللعبة بتقدملك أسلوب لعب بيوازن ما بين الواقعية والمتعة، وده مش سهل تلاقيه في ألعاب السباق. السواقة هنا مش معقدة أوي تخليك تتعب، ومش أركيدية بزيادة تخليك تحس إنها لعبة أطفال، لأ، هو توازن دقيق يخليك مستمتع طول الوقت، سواء كنت محترف أو لسه جديد على النوع ده من الألعاب.
كل عربية بتحس بيها بطريقة مختلفة، من صوت المطور، لحد طريقة الفرامل والانزلاق، وده بيعزز الإحساس إنك فعلًا سواق، مش مجرد لاعب بيضغط أزرار. وده كمان بيتغيّر على حسب نوع الطريق، يعني لما تسوق على طريق جبلي غير لما تسوق في طين أو على رملة… تحس إن اللعبة بتفهم الفرق وبتوصّله ليك.
وكمان اللعبة بتدعم خصائص ذراع التحكم DualSense بشكل ممتاز، وده فعليًا بيزود الإحساس بالانغماس. من أول ما تمسك الدراكسون وتحس باهتزازات خفيفة في كل لمسة للعربية على الأرض، لحد ما تبدأ تحس بالفرق بين إنك سايق على طريق سريع أو طريق جبلي مليان مطبّات. تأثير الـ Haptic Feedback فعّال جدًا، وبيخليك حاسس بكل حاجة بتحصل تحت عجلات العربية. واللي عجبني أكتر، هو دعم الـ Adaptive Triggers، وده فعليًا فرق معايا في الكبح. لما تمسك فرامل على سرعة عالية، بتحس إن زر L2 تقيل، كأنك فعلاً بتضغط فرامل على أرض زلقة أو في نزلة، وده عنصر بيضيف واقعية كبيرة وبيعلي متعة القيادة بشكل عام.
غير كده، نظام التقدّم في اللعبة مريح جدًا. مفيش حاجة اسمها لازم تعمل مهمة معينة علشان تفتح مهمة تانية. كل حاجة مفتوحة قدامك، وإنت اللي بتختار تبدأ منين، تمشي فين، وتشارك في إيه. حتى لو قررت تسيب السباقات شوية وتلف في الخريطة، اللعبة بتكافئك. سواء بالـ XP، أو عربيات تكتشفها، أو تحديات جانبية بتظهر لك فجأة. يعني مفيش لحظة مملة، دايمًا فيه حاجة بتشدك.
نظام المنافسات كمان لطيف، سواء كنت بتلعب ضد الذكاء الاصطناعي أو ضد لاعبين تانيين أونلاين. الذكاء الاصطناعي بيتعلّم من أسلوب لعبك وبيقدملك تحدي حقيقي، وده بيخلي السباقات ممتعة حتى لو كنت لوحدك. أما الأونلاين، فده قصة تانية خالص، لأنك بتتسابق مع ناس من كل حتة، في سباقات مفتوحة، أو بطولات منظمة، أو حتى تدخلوا في تحديات عشوائية بتطلعلكم فجأة على الخريطة.
كمان فكرة إنك تقدر تستخدم الـ Rewind وترجع بالزمن لو غلطت في السباق حاجة ممتازة، خصوصًا للناس اللي لسه بتتعلم. بتخليك تجرب براحتك من غير ما تحس بالإحباط، وتعيد الموقف اللي فشل منك كأنك ما غلطتش أصلاً.
الجرافيكس والأداء التقني
أول حاجة هتخطف عينك وانت بتلعب Forza Horizon 5 هي الجرافيكس. اللعبة حرفيًا تحفة بصرية، من أول ما تفتح الخريطة وتحرك الكاميرا، لحد ما تبدأ أول سباق وتشوف التفاصيل حواليك. المناظر الطبيعية معمولة بعناية رهيبة، لدرجة إنك ساعات بتنسى إنك في لعبة، وبتقف تتفرّج على منظر غروب، أو عاصفة رملية بتتكوّن قدامك.
الخريطة نفسها مش بس كبيرة، لكن كل منطقة فيها ليها طابعها البصري الخاص. يعني وانت بتتنقل من صحراء لجبل، أو من مدينة ساحلية لغابة استوائية، بتحس إنك فعلًا بتغيّر بلد.
أما من ناحية الأداء التقني، فأنا بصراحة كنت متفاجئ من سلاسة اللعبة على الـPS5. طوال فترة لعبي، ما واجهتش أي مشاكل تُذكر، لا تهنيج، ولا تقطيع، ولا حتى هبوط ملحوظ في الإطارات. اللعبة كانت ماشية نعمة، حتى في اللحظات اللي فيها حركة كتير، زي السباقات اللي وسط أمطار أو في مناطق فيها مؤثرات بصرية كتير.
اللعبة بتشتغل على الجهاز بنظامين للرسوميات، زي نسخة Xbox Series X بالضبط: وضع الأداء ووضع الجودة. في وضع الأداء، اللعبة بتركّز على إنها تحافظ على سلاسة الحركة، وبتشتغل على 60 إطار في الثانية، وده بيفرق فعلًا في الإحساس بالسواقة، خصوصًا في السباقات السريعة أو لما تكون بتلف بسرعة في المنعطفات. أما لو حابب تشوف اللعبة بأفضل شكل بصري ممكن، تقدر تشغّل وضع الجودة، ووقتها اللعبة بتشتغل على 30 إطار في الثانية، لكن بتديلك تفاصيل أكتر وجودة رسومية أعلى.
التقييم النهائي
9.5/10
لعبة Forza Horizon 5 مش مجرد لعبة سباق… دي تجربة متكاملة مبنية بحب وتفاصيل دقيقة، بتقدملك كل اللي ممكن تتمناه سواء كنت عاشق للسرعة أو حتى واحد بيحب يلف في عالم مفتوح من غير هدف غير الاستكشاف. اللعبة بتعرف توازن بين الواقعية والمتعة، وبتخاطب كل نوع من اللاعبين، وده سرّ قوتها الحقيقي.
سواء كنت لسه داخل عالم ألعاب السباقات أو من عشّاق السلسلة، هتلاقي نفسك غرقان فيها بالساعات من غير ما تحس. من الجرافيكس الرائع، والأداء التقني الثابت، لحد كمّ المحتوى والتنوع اللي بيخليك دايمًا عايز ترجع تاني؛ وبعد ما جربتها على PS5، أقدر أقول بكل ثقة إنها واحدة من أفضل ألعاب العربيات اللي لعبتها، واللي فعلاً قدرت تفتح باب جديد للاعبين المنصة دي.