اخبار, مراجعه

ملحمة الألعاب التكتيكية: استكشف تاريخ سلسلة Commandos من البداية إلى القمة!

ملحمة الألعاب التكتيكية: استكشف تاريخ سلسلة Commandos من البداية إلى القمة!

مراجعة سلسلة ألعاب Commandos: نظرة تفصيلية على كل جزء

مقدمة عن سلسلة Commandos

سلسلة Commandos هي من الألعاب الاستراتيجية التكتيكية التي تميزت بأسلوبها الفريد الذي يمزج بين التخطيط الدقيق والاعتماد على الفريق. صدرت أولى ألعاب السلسلة في أواخر التسعينيات، وهي من تطوير شركة Pyro Studios. السلسلة حققت نجاحًا كبيرًا بفضل تقديمها لتجربة عميقة تتطلب استخدام الذكاء والتكتيك، كما أن الأجواء المستوحاة من الحرب العالمية الثانية كانت جزءًا كبيرًا من جاذبيتها.

Commandos: Behind Enemy Lines (1998)

 

ملحمة الألعاب التكتيكية: استكشف تاريخ سلسلة Commandos من البداية إلى القمة!

التقييم: 8/10

اللعبة الأولى في السلسلة صدرت عام 1998، وكانت تجربة مبتكرة في عالم الألعاب. تدور أحداث اللعبة حول مجموعة صغيرة من الجنود يتخصص كل منهم في مهارة معينة، مثل القناص، أو المتفجرات، أو التسلل. تعتمد اللعبة على العمل الجماعي، حيث يجب على اللاعبين استخدام مهارات كل شخصية بشكل مثالي لإنجاز المهام.

أسلوب اللعب: اللعبة تعتمد بشكل كبير على أسلوب التخفي والتكتيك، حيث يجب على اللاعب التحكم في مجموعة من الشخصيات في نفس الوقت، وكل شخصية لديها مهارات خاصة بها يجب استغلالها بشكل مثالي. يجب على اللاعب وضع خطة محكمة والتسلل خلف خطوط العدو، وإتمام المهام دون أن يتم كشفهم. التحكم الدقيق والتخطيط المسبق هما الأساس في هذه اللعبة.

مميزات اللعبة:

  • أسلوب اللعب العميق والتكتيكي: تحتاج اللعبة إلى التخطيط الدقيق والعمل الجماعي، وهو ما جعلها مختلفة تمامًا عن الألعاب الأخرى في وقتها.
  • الأجواء التاريخية: اللعبة قدمت تجربة واقعية لأحداث الحرب العالمية الثانية، وكانت التفاصيل الرسومية، على الرغم من محدوديتها، تساهم في تعزيز الأجواء.

العيوب:

  • الصعوبة العالية: كانت اللعبة معروفة بصعوبتها الشديدة، وهو ما جعل بعض اللاعبين يجدونها محبطة في بعض الأحيان.
  • عدم وجود طور متعدد اللاعبين: على الرغم من أن اللعبة تتطلب تكتيكًا جماعيًا، إلا أن غياب نمط اللعب الجماعي جعل البعض يشعر بفقدان فرصة التفاعل المباشر مع الأصدقاء.

Commandos 2: Men of Courage (2001)

 

ملحمة الألعاب التكتيكية: استكشف تاريخ سلسلة Commandos من البداية إلى القمة!

التقييم: 9/10

Commandos 2 تُعتبر الجزء الذي رفع من مستوى السلسلة بشكل كبير. صدرت عام 2001، وقدمت تحسينات في الرسومات وفي تعقيد المهام، بالإضافة إلى تقديم شخصيات جديدة بقدرات مختلفة. اللعبة أصبحت أكثر غنىً من ناحية التفاصيل، كما تم تحسين عناصر التحكم وإضافة مزيد من المهام المتنوعة.

أسلوب اللعب: أسلوب اللعب في Commandos 2 كان أكثر تنوعًا وعمقًا مقارنةً بالجزء الأول. اللاعب يجب أن يستخدم التخفي والتكتيك والقدرة على حل الألغاز للوصول إلى أهدافه. كل شخصية في الفريق لديها قدرات خاصة: الجندي يستطيع استخدام المتفجرات، القناص يمكنه التخلص من الأعداء عن بعد، واللص يمكنه فتح الأقفال والتسلل إلى المباني. اللعبة تتطلب من اللاعبين استخدام البيئة المحيطة لصالحهم، مثل الاختباء داخل المباني أو التسلل عبر الأنفاق.

مميزات اللعبة:

  • تنوع الشخصيات والمهام: قدمت اللعبة شخصيات جديدة وزادت من التنوع في الأسلحة والمهارات المتاحة، مما جعل كل مهمة تجربة فريدة.
  • الرسومات وتحسين بيئة اللعب: مقارنةً بالجزء الأول، كانت الرسومات في Commandos 2 بمثابة نقلة نوعية، مع تفاصيل أكثر وغنى في البيئات.
  • المهام المتنوعة: كل مهمة كانت تحمل طابعًا مختلفًا، مما أبقى اللاعبين في حالة تشويق مستمر.

العيوب:

  • صعوبة التحكم: على الرغم من التحسينات، كانت هناك بعض المشاكل في التحكم بالشخصيات، خاصة في المواقف التي تتطلب سرعة في التنقل.
  • منحنى التعلم الحاد: لم يكن من السهل إتقان اللعبة، وكانت تحتاج للكثير من الصبر والتجربة حتى يستطيع اللاعب فهم كيفية استخدام كل شخصية بفعالية.

Commandos 3: Destination Berlin (2003)

 

ملحمة الألعاب التكتيكية: استكشف تاريخ سلسلة Commandos من البداية إلى القمة!

التقييم: 7/10

الجزء الثالث من السلسلة، Commandos 3، صدر في عام 2003، وحاول تقديم تجربة أكثر حدة من الأجزاء السابقة. تم إضافة المزيد من الأحداث القتالية والمشاهد السريعة، وهو ما جعل اللعبة تتجه قليلاً نحو الأكشن على حساب التكتيك الذي عُرفت به السلسلة.

أسلوب اللعب: أسلوب اللعب في Commandos 3 حاول أن يكون أكثر ديناميكية وأسرع نسقًا. اعتمدت اللعبة على التسلل والتخطيط، لكن مع زيادة التركيز على المواجهات المباشرة. كانت المهام قصيرة نسبيًا مقارنة بالأجزاء السابقة، وكان على اللاعبين اتخاذ قرارات سريعة في مواقف مليئة بالأعداء. على الرغم من ذلك، ما زال هناك عنصر التخفي واستخدام المهارات الفردية لكل شخصية لتحقيق الأهداف.

مميزات اللعبة:

  • التسارع في الأحداث: اللعبة قدمت نمطًا أسرع وأكثر ديناميكية، مما جذب بعض اللاعبين الذين يفضلون الأكشن.
  • تحسينات على الرسومات: الرسومات كانت جيدة وأعطت بيئة اللعب واقعية أكبر، مما ساعد في تعزيز التجربة العامة.

العيوب:

  • قصر مدة اللعب: مقارنةً بالأجزاء السابقة، كانت اللعبة أقصر بكثير، مما جعل البعض يشعر بأنها أقل من المتوقع.
  • التوجه نحو الأكشن: الابتعاد عن الأسلوب التكتيكي والتركيز على الأكشن أزعج محبي السلسلة الأصليين الذين فضلوا التخطيط على السرعة.

Commandos: Strike Force (2006)

 

ملحمة الألعاب التكتيكية: استكشف تاريخ سلسلة Commandos من البداية إلى القمة!

التقييم: 6/10

Commandos: Strike Force هو الجزء الذي شهد تغييرًا جذريًا في أسلوب اللعب، حيث انتقلت السلسلة من الأسلوب الاستراتيجي إلى منظور الشخص الأول (FPS). صدر هذا الجزء في عام 2006 وحاولت الشركة من خلاله إعادة تصور السلسلة وجعلها أكثر جاذبية لجمهور ألعاب إطلاق النار.

أسلوب اللعب: الانتقال إلى منظور الشخص الأول كان تغييرًا كبيرًا، مما جعل اللعبة تبدو وكأنها لعبة مختلفة تمامًا عن الأجزاء السابقة. كان اللاعب يتحكم في ثلاث شخصيات، كل منهم لديه قدراته الخاصة، ولكن التحدي الأكبر كان فقدان التكتيك الجماعي الذي كان يميز السلسلة. اللعبة أصبحت تعتمد على المواجهات المباشرة مع الأعداء أكثر من التخفي والتخطيط.

مميزات اللعبة:

  • التجربة الجديدة: التغيير إلى منظور الشخص الأول كان خطوة جريئة، وجذب بعض اللاعبين الذين يفضلون هذا النوع من الألعاب.
  • تنوع البيئات: اللعبة قدمت بيئات مختلفة ومتنوعة من حيث التصميم والمهمات.

العيوب:

  • فقدان الهوية: هذا الجزء فقد الطابع التكتيكي الذي كان يميز السلسلة، مما جعل الكثير من عشاقها يشعرون بخيبة أمل.
  • التنفيذ المتوسط: لم يكن التنفيذ على مستوى التوقعات، حيث كانت هناك العديد من المشاكل في التحكم والتصميم جعلت التجربة أقل إرضاءً.

خاتمة

سلسلة Commandos تعد من العلامات الفارقة في عالم الألعاب الاستراتيجية التكتيكية، فقد استطاعت تقديم تجربة فريدة تعتمد على الذكاء والتخطيط والعمل الجماعي. لكن مع مرور الوقت، واجهت السلسلة تحديات في محاولة التجديد والتغيير. يمكن القول أن أفضل أجزاء السلسلة هي الأولى والثانية، حيث حافظت على جوهر اللعب التكتيكي الذي جعلها محبوبة لدى الكثيرين. بينما حاولت الأجزاء اللاحقة تقديم شيء مختلف، إلا أن هذا التغيير لم يكن دائمًا في مصلحة السلسلة. بالنهاية، تبقى Commandos واحدة من السلاسل التي تركت بصمة في عالم الألعاب، وعشاق التكتيك سيجدون فيها تجربة لا تُنسى.

Mohamed Ali

About Mohamed Ali

The Beast